AOÛT 2025: la technique d'animation


J'ai passé beaucoup de temps à tester différentes techniques d'animation de Chopin.

J'ai testé différents logiciels pour différentes techniques d'animation: le dessin animé avec Callipeg, l'animation cut-out avec Moho, la 3D sous Blender avec l'aide de mon ami André Valente qui cherchait lui aussi à s'expérimenter en modélisation 3D.

Je me suis égarée dans un tunnel de contraintes techniques en oubliant le principal: ma démarche artistique. Je me suis laissée embarquer par mon impatience et mon désir d'animation... mais en me perdant ainsi dans une insatisfaction permanente, non seulement je n'avançais pas, mais surtout je n'en tirais plus aucun plaisir.

Je devais revenir au fondamentale: le DESSIN.

Et si je n'avais accepté d'avoir peut être perdu du temps, mais que ce temps m'avait été nécessaire pour mieux comprendre mon égarement dû à mon impatience, l'aventure "Chopin" se serait arrêtée là.